第268章 玩家:坏消息缝合怪,好消息全缝了(1 / 2)

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太平道一年一度的惊喜回馈,是众多粉丝不能忘却的记忆。

    幻兽帕鲁一经发布,甚至有许多玩家连宣传片都没来得及看,便直接购买了游戏。

    要知道,幻兽帕鲁可不是什么两元售价的小游戏,即便是游戏首日九折优惠,售价也高达九十多元。

    可依旧有许许多多的玩家,根本不在意游戏的售价,只是凭借太平道的黄巾出品,必属精品的招牌,便从钱包里掏钱。

    由此可见,如今太平道在游戏圈的号召力,究竟有多强。

    不过,号召力也好,金字招牌也罢,这些都是属于太平道的基本盘。

    而真正让幻兽帕鲁在游戏发售首日火爆出圈的,还得是寅老大在直播幻兽帕鲁时整出的各种直播效果。

    捏脸古神,入侵帕洛斯群岛!

    爱的教育,棍棒底下出帕鲁!

    狂人日记,皮皮鸡帕鲁版本!

    牛马社畜,天选打工人圣体!

    全网数量不菲的视频剪辑号,甚至在寅老大还没有下播前,便将直播视频切片剪辑完毕,上传到各大短视频平台。

    一系列直播效果拉满的名场面,使得幻兽帕鲁以极短的时间,在全网爆火出圈。

    “呜呜呜,寅老大坏,帕鲁好!”

    “我靠,玩这游戏,也太有代入感了吧?”

    “工作日在现实当牛马,休假日在游戏当领导?”

    “宝可梦镶黄旗:我宣布,幻兽帕鲁才是我的最爱!”

    “这么多元素?缝合的这么好?老贼不愧是你!”

    “哈哈哈哈,狂鸡日记,这波我吃我自己的操作也太搞了吧?”

    “好消息:缝合怪!”

    “坏消息:全缝了!”

    由此,幻兽帕鲁凭借出圈的直播效果,不仅在游戏圈大火,登上了太平道社区的论坛热搜头条,还让万千牛马打工人感同身受,游戏热度爆火出圈。

    幻兽帕鲁游戏发售仅仅两个小时,便顺利登顶围脖热搜前十,并占据前十的三个席位。

    【天选打工人】

    【幻兽帕鲁】

    【狂鸡日记】

    破圈打来的极为庞大的流量,给幻兽帕鲁带来了极大的热度。

    哪怕这些流量并非垂直流量,游戏销量转化率并不高,毕竟不是所有人都敢眼都不眨就买一款售价接近一百元的游戏。

    可转化率再低,架不住流量大,幻兽帕鲁的游戏销量在发售三小时后不仅没有呈现颓势,反而逆市上扬。

    这波操作可把游戏圈的媒体记者给搞的措手不及,蔡勾没有事先打招呼,游戏宣传片与游戏发售日同步进行,各家媒体记者在游戏圈混了这么多年,谁见过这种骚操作?

    可没办法,眼下根本不用媒体的宣传力量,人家幻兽帕鲁自己就已经火爆出圈,与其说是媒体记者主动宣传幻兽帕鲁,倒不如说媒体记者这时候想着如何蹭幻兽帕鲁的流量。

    【游戏大事件】:《幻兽帕鲁》将【宝可梦】与ARK玩法碰撞出了火花、非常正向的玩法循环,以及充实的游玩深度,加上各类帕鲁的功能性非常多样,使得这款游戏充满了可玩性。

    【游戏沸点】:尽管幻兽帕鲁发售才不到五个小时,但笔者亲自试玩后,还是被幻兽帕鲁那不正经的幽默气质所感染。

    它有着令人惊讶的丰富内容,以及颇有深度的生存游戏机制,令人爱不释手。

    我们无法忽视幻兽帕鲁游戏缝合了许多款游戏的玩法设定——但当笔者骑在飞龙背上用突击步枪射蓝色鸭子的时候,这些瑕疵几乎全都被笔者忘记了。

    【游戏风云】:幻兽帕鲁这款游戏自从诞生之日起,就注定会伴随着各种争议和争论,但再多的争议和争论,也无法掩盖幻兽帕鲁的好玩与成功。

    我相信,在很长一段时间内,幻兽帕鲁都会成为【缝合怪】游戏的优秀样板。

    它在缝合时,精准地发掘了不同游戏类型之间交叉的中间地带,从而让每一类游戏的玩家,都能感受到与本类别传统游戏,完全不同的新鲜体验。

    从这一点上来说,幻兽帕鲁注定会是一款载入史册的游戏。

    自它之后,无论厂商还是玩家,可能都会更加正视缝合所能带来的价值。

    但未来缝合风潮的兴起,或许有个值得深思,甚至忧虑的问题需要关注——

    如果只是将优秀的设计与玩法进行加总,就能获得商业上的巨大成功,那谁来创新?

    游戏行业终究要有人去继续创造,那些能用来被缝合的优秀设计!

    好在太平道不仅是加总玩法的顶级强者,同时也是原创玩法的顶级大师。

    这一点,足以弥补我对游戏行业,未来路线发展的惶恐与不安。

    幻兽帕鲁一炮而红!

    游戏发售一小时,销量破十一万!

    游戏发售三小时,销量破四十万!

    游戏发售八小时,销量破一百万!

    对其他游戏厂商来说,异常艰难的百万俱乐部门槛,对于太平道,对于幻兽帕鲁来说,几乎是轻而易举便踏足而过,甚至达成了全网游戏销量最快百万的销量神话。

    宝可梦征途原本是本月最火爆的游戏,可也只是游戏发售十二小时销量突破十万,有望登顶每周销量排行榜前十。

    而幻兽帕鲁却是后来者居上,游戏发售一小时便彻底赶超宝可梦征途的总体销量,并在游戏发售八小时后,顺利登顶每月游戏销量排行榜第一的宝座。

    如果宝可梦征途换个时间点发售,怎么着也能算是一款以薄利多销进而在游戏圈小火的游戏。

    毕竟9.9元不到10元的售价,哪怕游戏内部氪金点很多,但架不住人家是宝可梦大陆的独家版权,总归会有粉丝买账。

    可问题就出在时间节点不对!

    宝可梦征途发布才三小时,太平道就发布了幻兽帕鲁,半天之后幻兽帕鲁火爆出圈。

    原本这段时间正是宝可梦征途的销量上升巅峰期,却硬生生被幻兽帕鲁打断了上升势头。

    不仅如此,现阶段,宝可梦征途的很多玩家还没玩够两个小时,在体验过幻兽帕鲁后,感受到了大厨做的菜,再也吃不下路边的快餐,纷纷退款。

    宝可梦征途的销量上升势头被打断不说,游戏的退款率还大幅度增加,可谓是雪上加霜。

    而这也是蔡勾为什么选择让幻兽帕鲁与宝可梦征途同一天发售,同一天打擂台的原因。

    你先发游戏?

    铁子没有用!

    我让你见识见识,什么叫——

    先胖不算胖,后胖压倒炕!

    企鹅游戏平台,办公室。

    秘书拿着文件汇报幻兽帕鲁的游戏销量情况,以及宝可梦征途的退款情况。

    当郑精明得知,幻兽帕鲁发售后,宝可梦征途的游戏销量增长曲线不仅拦腰斩断,退款率还屡创新高后,愤怒的火焰几乎快将他焚烧殆尽:

    “幻兽帕鲁?不到二十四小时,销量破百万?”

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