第54章 一种很新的恐怖游戏(2 / 2)

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    啪!    随着灯泡破碎的声音响起,屏幕骤黑,宣传片也到此结束。

    ……

    嗡——!!!    弹幕都轰动了!

    太沙雕了!

    充斥着黑色幽默的宣传片无不透露着这款游戏的弱智气息,不仅不恐怖,甚至还有点无厘头。

    直接刷新了玩家们对于恐怖游戏的认知。

    水友们都笑坏了,直呼好活儿。

    bdd也是被逗得不行,甚至笑出猪叫,连连鼓掌!

    “芽儿呦笑的我眼泪都出来了,这宣传片真的太抽象了,”

    bdd擦了擦眼角:    “果然搞抽象这一块,还是得黄金之风。”

    说话间,小马也把体感舱调试完毕了:“好了刘哥,我刚刚试了一下,还能用,而且也连上了直播串流。”

    “OK,”

    bdd站起身,来到体感舱旁边,活动了一下肩膀:

    “哇——我还有点紧张。”

    其实,bdd的胆子不大,对于恐怖游戏向来都是敬而远之的。

    但这款《恐鬼症》似乎有别于那些常规恐怖游戏。

    至少从宣传片上来看,它并不怎么恐怖,甚至还有点搞笑。

    bdd觉得自己还是能接受的。

    “兄弟们,小试一下嗷,”

    bdd一边说着,一边躺进了体感舱:    “应该问题不大,看刘哥给你们体验一波嗷,”

    “这波我他妈究极无敌大西瓜勇敢好吧。”

    眼见着bdd坐进了体感舱,弹幕上一片叫好,礼物频频。

    ‘没想到啊,有生之年还能看到瓢老师玩恐怖游戏’

    ‘试试就逝世’

    ‘虽然是个沙雕恐怖游戏,但也已经是勇气可嘉了’

    ‘今天是勇猛骚猪’

    ‘牛的’

    ‘但愿瓢老师能够撑过五分钟’

    ‘这游戏没啥问题吧,看起来一点也不恐怖’

    ‘的确……’

    呜——咔嗒。

    随着体感舱盖子合上,周围一圈水蓝色的呼吸灯亮起。

    和仅仅是将游戏画面变得立体的VR不同,依托于现代医学科技与电子工程科学打造的体感舱,所使用的是一种名为‘现实梦境’的脑波同频技术。

    通俗点来讲,就是在玩家意识清醒的状态下“造梦”。

    这种技术不仅能够让游戏的画面表现力拉满,如果预算够的话,它甚至还能将游戏内的触感和幻痛传递给玩家。

    更重要的是,它不会对使用者造成严重的精神和生理创伤。

    当设备检测到玩家体征指数超标时,将会自动改变频率,将玩家踢出梦境,就像是梦醒一样。

    不会对玩家造成损伤,充其量就是留下点心理阴影。

    “嘶——呼——”

    体感舱中,bdd深吸了一口气:

    “来了!”

    说着!

    bdd点击进入游戏。

    紧接着,眼前变得一片漆黑。

    在签署了一系列体感舱和游戏的免责声明之后。

    隆隆——

    一种高频次的轻微震动感,伴随着发动机的嗡嗡声音传来。

    bdd清晰地感觉到自己此时应该是在汽车上。

    漆黑的画面中,鬼画符一样的白色字体依次浮现,像是电影开场字幕一样。

    【顾晟(SamGu)作品】

    【黄金之风游戏(Goldenwind)】

    【《恐鬼症》】

    【为您呈现】

    (本章完)

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