第235章 越战越强!20级时代开启!(1 / 2)

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第235章  越战越强!20级时代开启!

        红城打了整整一天的时间。

        玩家们几乎全部死一死好几遍。

        就连巅峰小队的细狗也死了2次,其他人更不用说了。

        昨天打到中间一度快要扛不住的时候,程哨风心一横,把那100个新玩家全都喊上线,拉到红城来战斗。

        他们都是6~7级的玩家,也有一定战斗力了。

        如果学习召唤技能的话,也能有一个接近满级的召唤宠物。

        因为这批玩家上线的时候,刚刷出来冥煞召唤的2个技能,再加上【野蛮人】职业的技能确实不少,新玩家中选择走冥煞召唤体系的还真不少。

        一个7级的玩家,总共18个技能点。

        选择【野蛮人】专精,点1级的专精槽,然后点16级的【召唤虚空恶魔】,还富裕1点呢。

        经过冥神给的特殊加成后,那就是21级的破限虚空恶魔!还自带拓展技能【深渊吐息】,虽然没有强化宠物装备加持下,会比其他召唤师们略差一些,但这4只怪的数量和质量还是很顶的!

        目前基地一共有6个职业:野蛮人、死灵、审判官、神秘、士兵、巡林使。

        其中巡林使职业技能太少了,除了有固定队需要奶的,几乎没人选择。

        100个系玩家,选择【野蛮人】职业的有31人,远超1/5的比例,其中有21人是召唤,10人是走近战体系。

        近战需要装备、属性、技巧等综合素质,但召唤有手就行。

        这21个人的战斗力现阶段还是可以拿出手的!

        还有13个学习满级召唤骷髅的【死灵】玩家,11个学习乌鸦的【神秘】玩家。

        这45个人的战斗力都还可以。

        其他玩家也能多少发挥点作用,实在不行捡个盾牌顶一顶拖延一下其他老玩家的复活时间也行。

        这一天战斗下来,仿生人已经进化了好几轮!

        增加近战形态,增加低温保护装置,增加空中改变轨迹的追踪子弹

        它们在和玩家的战斗中总结经验,提高自身。

        每一次进化都会把玩家们打的措手不及连连败退,直到摸清了它们的规律才能再打回来。

        但拉锯了这一整天,玩家也并非一成不变.

        小丑王:“芜湖~我也20级了!好多技能点,好多属性点,爽死啦!我要学习【神秘】专精咯~”

        升到20级的瞬间,获得了额外的6个技能点和6个属性点,比10级多一个。

        这让玩家们可以提升一大波的实力。

        ‘小丑王’这个玩家是内测2.0进来的300个人之一,他选择的第一专精是【审判官】,自己直接走了当初使用人数并不多的新流派:【律令痛苦】元素攻击流。

        效果极佳!

        现在新一批的玩家中有好几个都跟他选择了同样的玩法。

        把2个主要技能加满就可以打出成吨的范围伤害,‘小丑王’的技能点很充裕,早就点满了。

        【律令痛苦】

        【一言既出,你的敌人就会在元素能量的侵蚀中变得痛苦不堪,灵魂仿佛被浸泡在冰火两重天之中。】

        【主动技能】

        【16/16级】

        【能量消耗:50】

        【持续时间:8秒】

        【作用范围:3米】

        【火焰伤害:66】

        【冰冷伤害:66】

        【速度降低:22%】

        这是主技能,可以对目标区域造成持续8秒的小范围冰火伤害,并小幅降低在区域内的敌人速度,只是单独这个技能并不厉害,但加上拓展技能就完全不一样了。

        【剧痛之语(律令痛苦拓展技能)】

        【完全发挥元素潜能,让律令痛苦的更为强大,把痛苦的元素之音扩展到更远的地方】

        【拓展技能】

        【12/12级】

        【能量消耗增加:15】

        【目标区域扩展:9米】

        【闪电伤害:56~120】

        【火焰伤害+60%】

        【冰冷伤害+60%】

        【令敌人的瞄准能力大幅下降】

        【令敌人的生命回复速度降低33%】

        作为审判官三系融合的基础锻炼技能,2个技能的组合强度极高!

        一次施法,对直径12米的圆形范围所有人无差别施加冰、火、电三重攻击。

        两个技能点满后,不看【智力】属性和装备的加成,就能造成每秒300点上下的三系伤害,仅次于【旋风斩】的伤害了。

        虽然敌人逃出去这12米的技能范围就可以躲避掉伤害,但.这技能可以一直释放,朝着目标位置再来一发就好了。

        当然,仅仅是如此,在面对这场红城防守战的时候作用其实是不大的,毕竟那些仿生人的能量抗性达到了50%以上,伤害削减一半,基础技能面板上每秒钟也就可以造成150点作用伤害,比起物理火焰双重伤害的【旋风斩】要差得多,还会误伤队友。

        但是!

        这两个技能的组合还带有3个负面效果:降低速度、瞄准能力下降、降低生命回复速度。

        最后一条只对生物有用,对机器人不管用。

        但速度和瞄准能力的debuff,对仿生人非常好用!

        行动迟缓,攻击打歪,它们的威胁大大降低。

        以‘小丑王’为首的【律令痛苦】流派玩家分散在主要防守的边缘位置,对所有仿生人可能来袭的方位释放这个技能进行封路。

        仿生人从他们封锁的道路上经过,先要被这无处不在的元素伤害扒一层皮,然后就是支援速度变慢,远程火力支援经常打歪。

        虽然杀不了多少仿生人,但阻拦效果拉满!

        毕竟这技能不能当着近战玩家的脸上放,不然队友也被这技能无差别折磨。

        而且这技能不能光看表面的伤害,还有最关键的【智力】加成!

        小丑王目前20级,属性全加的智力,再加上装备上面增加的智力,目前【智力】高达58点!

        【智力】属性是关乎每个玩家的能量属性,能提高运用能量攻击的能力,用智能手表的数据化来体现的话,就是每点智力+3%的能量伤害。

        ‘小丑王’的智力就能带来144%的伤害加成!

        再加上他的装备,一手盾牌,一手左轮。

        盾牌镶嵌的【魔法火石】,火焰伤害+5,提高25%的火焰伤害,能把【律令痛苦】中的1/3的火焰伤害提高一些。

        左轮镶嵌的是最近被玩家们新搞出来的一个合成图纸:【死寒箭矢】。

        【死寒箭矢(镶嵌物)】

        【用于:法杖、枪械、副手法典】

        【冰冷伤害:5】

        【冰冷伤害+25%】

        【霜燃伤害+25%】

        【12%的几率减缓目标25%的移动速度,持续5秒】

        【10%的物理伤害转化为冰冷伤害】

        【赋予技能:强化寒冰尖刺】

        【发射一簇岩石般的坚冰刺穿敌人】

        【能量消耗:32】

        【32%的施法武器伤害】

        【冰冷伤害:154~205】

        【减速目标20%持续3秒】

        【15%的几率冻结目标1秒】

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