82.第一轮的赢家(2 / 2)

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像这样直接影响目标的心智与思维,算是高级幻术的必备要素,而负责控制这些幻术的痛苦女妖卡洛琳,更是如她自己所说,她们女妖天生就很会吓唬人。

毕竟女妖的正面战斗力比较菜,不是死亡骑士和死亡天使这种正面能力特别强的死灵,只能走点‘歪门邪道’了。

所以这些身经百战的爱好者在其他鬼屋和密室里锻炼出来的胆量,积累下来的经验,在吴耀这边完全无用,连那种有着‘感觉不到恐惧’这类症状的精神病患者都逃不掉,该害怕就是会怕得直接晕过去。

而且过了‘恐怖气氛’这第一关之后,后面还有卡洛琳贴心安排的,更进一步的‘惊喜’在等着他们……

想要通关一二三楼的项目,必须要先学会神秘与超凡领域中那些能稳定心神的技巧,比如阿薇娅教给小奶猫的‘冥思’,启蒙符文里蕴藏的‘入定’这种。

之所以要这样设计,就是因为‘稳定心神’是进入神秘与超凡领域的必修课,几乎可以说是一切后继行为的基础和先决条件,像参悟启蒙符文这种入门级学习过程,第一步都是要‘稳定心神’。

另外,在学习和领悟超凡的过程中,也会遇见很多真正的‘大恐怖’,经常有很多人类的超凡者在学习和领悟的过程中不小心接触到这些,然后直接理性崩溃,心智碎裂,最后堕入疯狂……

所以勇气与意志,同样是一位超凡者的必备素养,有时候甚至比天赋和灵感这些东西更加重要。

吴耀的启蒙符文会自动选择消防员罗毅,并主动帮助他,就是看重了他敢于不顾生死,在火场里救人的这份英勇与无畏。

而现在,吴耀费大力气搞出这么一个灵异乐园,当然不是给人类来玩的,这里是他用来帮助人类挑选超凡者,进而带动地球上神秘与超凡发展用的。

所以他会严格考验这些人的方方面面,天赋、灵感、勇气、意志,这些缺一不可。

按照他的安排,一楼的灵异桌游是最轻松的,对应的幻术也是最弱的,拥有足够勇气的人都能通过,像罗毅这种,过这一关的压力就不大。

过了一楼之后,优胜者将有超凡入门的机会,等他们学习了那些知识,对神秘与超凡有了更进一步的了解,也能更好的稳定心神之后,才能去挑战二楼。

在二楼,他们要面临更强烈的恐怖,同时也会陷入恐怖迷宫之中,必须依靠灵感才能找到正确的出路,否则只依靠那点稳定心智的基础技巧,迟早还是会被越来越强烈的恐惧给吓晕过去。

像之前先行体验的汪思媛就是个例子,她靠着之前的一番锻炼,一进去倒是没晕,结果往第一间病房看了一眼,马上就晕了……

如果有人能通关二楼,就能获得更多的神秘与超凡知识,掌握更多的力量,然后去挑战更复杂的三楼。

至于过了三楼之后,后面还有一个主神地宫在等着他们……

重重考验,不可谓不严苛,但想要成为第一批超凡者,也是后继能引领全世界的先行者,这样的标准其实也就是刚刚及格罢了。

“不过总的来说,今晚有三个人能通过第一关,这结果倒是比我预想的要好不少……”

吴耀已经不关注其他那些游戏的具体情况了,那些人被吓晕之后,正在被卡洛琳控制的人偶扛生猪一样的扛出去。

而目前剩下的三人,也已经会在两分钟后获胜,赢得优胜。

所以整个游戏过程,其实也就三分钟,节奏可是很快的。

当然,身陷游戏的三位参与者肯定不这么想,他们会感觉到自己已经努力拼杀了好几个小时了。

比如化身女性野蛮人的小婉,她手中的消防斧与工地大锤已经劈裂和砸碎不知道多少丧尸了,可那一双双红眼还是不停从黑暗中涌出,不停的朝她扑来。

游戏开始时的说明明明是只有一个丧尸……

但她感觉到整个世界恐怕只有自己一个活人了……

直到三分钟时间结束,她感觉到眼前突然出现一片光亮,晃得她双眼一抹黑,暂时失去了视觉。

糟了!丧尸怎么也会照明术了?

小婉心里一惊,然后猛的一下坐了起来,视觉又重新恢复。

“不要过来,我砍死你们!”

她嘴里下意识的还在咆哮着,双手还在不停挥舞着。

直到看清了眼前的环境,才突然愣住了。

“咦?这里是……”

她赫然发现,自己不知什么时候,居然来到了一所像是咖啡馆的地方,正坐在一张松软而舒适的单人沙发上。

在她身边左右两侧,还坐着两位男性,也像是才刚刚醒来,满脸懵逼的样子。

而在三人面前,则站着之前大门外见过的那位漂亮可人,但又面无表情,像是死人一般的小姐姐。

“恭喜,你们是第一轮游戏的胜利者,可以挑选你们的奖励了!”

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